
3° Séance n°3.6
3.6 – Réalisation et fabrication du meuble Le carton est un matériau utilisé en grande quantité dans le monde pour l’emballage de produit. Peut-on l’utiliser […]
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Châssis et matériaux ! Comment aider Julien à choisir le matériau le mieux adapté pour le châssis de son véhicule ? Travail à faire : […]
Découverte de la programmation ! Comment aider M. Jones à récupérer des échantillons sur son île à l’aide d’un robot ? Travail à faire : […]
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5.5 – Recherche et présentation des solutions Choisir le type d’éclairage de notre meuble. Travail à faire : Ressources et aides : Exercice 1 : Exercice […]
5.4 – Piloter la maquette Piloter l’éclairage de notre meuble depuis un smartphone ou une tablette. Travail à faire : Ressources et aides : Une première […]
5.3 – Programmer la maquette du système Il reste maintenant à programmer le système sous forme d’une maquette de la réalité. Travail à faire : […]
5.2 – Simuler le fonctionnement Simuler le fonctionnement de l’éclairage de notre meuble avec le logiciel scratch. Travail à faire : Ressources et aides : Présentation […]
5.1 – Découvrir la programmation Représenter sous la forme d’un organigramme le fonctionnement de l’éclairage de notre meuble. Travail à faire : Ressources et aides : […]
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