5.4 – Piloter la maquette
Piloter l’éclairage de notre meuble depuis un smartphone ou une tablette.
Travail à faire :
Ressources et aides :
- Une première application simple : Un bouton qui permet d’afficher un texte …
- Etape 1 : Lampe en image
Une deuxième application simple : Un bouton qui allume ou éteint une lampe (en image sur l’écran)
Les images : icône de l’appli – lampe_on – lampe_off
- Etape 2 : Lampe connectée via le bluetooth
Le bouton allume / éteint une lampe connectée sur une carte arduino via le bluetooth
Les images : icône de l’appli – logo_bluetooth
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